lunes, 24 de noviembre de 2014
Ponte en Órbita - Entrevistado: Victor Avilán - 17-11-14
Entrevista que me hizo Jacquelin Rivas en: Ver Tv Noticias, sobre Masaje Ayurveda Yoga
sábado, 18 de mayo de 2013
AvilanRadioWeb, el nuevo poder del medio...
la Integración. Lo último
en tecnología y ciencias
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Unknown
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sábado, 11 de mayo de 2013
Whatsapp man? No hay excusas. Estamos comunicados
sin importar donde nos encontremos y que estemos haciendoN ni siquiera qué lenguaje dominamos y bajo cual cultura crecimos.
La tecnología de las redes sociales llegó para eliminar las fronteras de la comunicación colocando ademas el medio en nuestras manos para expresar nuestras ideas con casi nula censura. Empujándonos, además, a usar adecuadamente el lenguaje escrito como medio de expresión, revisando desde las reglas mas básicas de ortografía hasta pulir la gramática y enriquecer su uso.
A esto le agrego que: todo evoluciona, y no escapa a eso la forma de expresarnos.
El lenguaje ha evolucionado acorde con los tiempos que corren. Lo que ayer era funcional, hoy no lo es, y lo sustituye lo simple y práctico porque así lo exige el vertiginoso vivir de nuestros tiempos. Un par de zapatos, por dar un ejemplo, hace unas décadas servía para todo y duraba casi toda la vida con sus respectivas refracciones, al igual que un vaso, cama... y hasta el matrimonio.
El lenguaje y su forma escrita estaba rodeado de varias palabras para decir lo mismo en una prosa rica y extensa. Lo que Andres Bello nos legó ya hoy es historia para muchos olvidada.
Nuestro tiempo no escapa a la evolución para expresarnos; al punto que si Bello resucitara, no entendería nada de lo que se escribe en las redes sociales o en las aplicaciones de mensajería de texto donde se simplifica y muchas veces se sustituyen palabras por su equivalente fonética en símbolos o letras. Sobre todo cuando nos comunicamos a través de microbloggings donde debemos decir mucho con poco.
Lenguaje escrito y lenguaje hablado se han activado democráticamente para todos. El teléfono rompió sus ataduras y se fue a la calle para ilustrarse y convertirse en otro aparato mas inteligente, que hace y conoce de todo. El smartphone, que traducido sería como telefono multifuncional, o teléfono herramienta, nos invadió las ausencias y soledades dejando abierto para todos el conocimiento, la ubicuidad, diezmando privacidad.
Redescubrimos nuestra voz y reactivamos el sonido de pensamientos a traves del aire compartiendo con otros.. Olvidamos como escribir a la antigua con el cruce de dedos de la mano para sustituirlos por los vigorosos y vertiginosos pulgares. Y lo mas importante: recuperamos la expresión de la simbología del sonido combinadas en palabras para plasmar ideas, sentires y pensamientos.
Gran parte de esto lo debemos a la mensajería de texto, también conocida como SMS, que comienza a rezagarse ante la intempestiva aparición de los servicios de chat y redes sociales, que antes se conocían como IRC, BBS, webchat. Ahora la nueva generación simplemente la conoce Whatsapp, además de Line y WeChat (sus competencias mas cercanas) y otras como ChatOn, Kakao, etc.
Pero es que el chat casi tiene el mismo tiempo que la mensajería de texto y pareciera que es muy joven. Fue creado en agosto de1988, en Finlandia por Jarkko Oikarinen con el motivo de remplazar al programa MUT (talk multiusuario) en un BBS llamado OuluBox. Oikarinen se inspiró en el Bitnet Relay Chat el cual operaba en la red Bitnet.
Whatsapp es un ícono como servicio de comunicación a través de mensajes interactivos, lo cual marco la diferencia en cuanto a dispositivos móviles. Ha dado mucho que hablar ultimamente. Desde rumores de gratuidad, la compra por parte de Google o el retiro como aplicación de la App Store.
Este servicio de mansajería instantánea, como el más popular, promete novedades y evolución con su nueva versión 3.0. De esta manera sale a defender su liderazgo ante Line chat de japón y las otras que buscan la manera de destronarlo tratando de crear o identificar gustos y necesidades de los jóvenes , quienes son sus principales usuarios.
Poco se sabe de sus novedades, sin embargo se filtró la posibilidades de poder enviar varias fotografías en un mismo mensaje, sin tener que hacerlo como ahora: de una en una como mensajes independientes.
En todo caso, la carrera en estos tiempos es vertiginosa y para mantenerse en el liderazgo promete dar varios pasos en el mundo de la tecnologia y el nuevo papel de los usuarios a quienes identificamos como potenciales periodistas comunitarios. El medio se ha democratizado y esta en las manos de todos en cualquier rincón del mundo. V.A.
lunes, 6 de agosto de 2012
Viviendo el Futuro: Impresora 3D crea exoesqueleto para niño discapacitado
La ciencia ficción, en muchos casos, ha sido la cantera de ideas inspiradora de la tecnología. Así nace el telefono móvil o celular, muy similar al aparatito que veíamos en las manos de la tripulación Enterprises de serie original: Viaje a Las Estrellas.
Si nos ponemos a buscar entre libros y libretos de películas de ciencia ficción de los años cincuenta y sesenta, nos encontraremos los sueños de nuestros padres y abuelos hechos realidad, quienes devoraban los escritos de aquellos visionarios a través de sus cuentos y novelas
En la película; la Mosca (The Fly) del año 1986 dirigida por David Cronenberg, y protagonizada por Jeff Goldblum junto a Geena Davis y John Getz, (Esta película es un remake de la película de 1958 La mosca dirigida por Kurt Neumann). se plantea la posibilidad a nivel científico de la teletransportación. Que ya se usaba en la serie que mencioné arriba desde hacía tiempo. Pues bien, esto podría ser realidad muy pronto y la humanidad daría un verdadero salto en lo que se refiere a transporte dentro y quizás fuera del planeta.
Pero hay otras cosas que ameritan atención e inventiva inmediata. Eso de la transportación tiene mucho que ver con una impresora que existe en realidad y está otorgando beneficios a personas discapacitadas. En este caso a un niño. Me refiero a la impresora en 3D. Es decir. alguien diseña algo y en lugar de imprimirlo en papel, lo hace con otro material creando el objeto en espacio real.
Las impresoras 3D básicamente se crearon para transformar archivos CAD en 3 dimensiones en prototipos reales. Del mismo modo que una impresora convencional es capaz de imprimir una hoja de papel con los esquemas realizados en un programa CAD 2D, las impresoras 3D son capaces de dar cuerpo a los diseños en 3 dimensiones.
Las versiones comerciales construyen piezas a partir de los datos de un archivo CAD en formato .STL (monocromo) o .VRML (color). Ambas fabrican la pieza capa a capa. La geometría del modelo se construye esparciendo una capa de polvo, imprimiendo una sección horizontal de la pieza y después repitiendo el proceso (esparcir polvo e imprimir sección) hasta terminar la pieza.
La geometría de la pieza se soporta gracias al polvo “no-impreso”, lo que permite un amplio rango de complejidad en las piezas.
Esta tecnología no necesita estructuras de soporte durante la fase de construcción, ya que el polvo cumple esa función hasta que la pieza se desentierra de la cubeta de fabricación.
Esta tecnología no necesita estructuras de soporte durante la fase de construcción, ya que el polvo cumple esa función hasta que la pieza se desentierra de la cubeta de fabricación.
La tecnología que ahora se usa en las impresoras 3D comerciales salió del MIT. Dos de los investigadores que trabajaron en el proyecto, fundaron Z Corporation con una licencia del MIT para explotar la tecnología a mediados de los noventa y ya a finales de 2005, la empresa danesa Contex compró Z Corporation. El canal de distribución mundial de Contex vende ahora la tecnología de impresión 3D bajo su propia marca.
Las impresoras 3D se han convertido en una tecnología bastante curiosa a la que muchos le siguen la pista. La posibilidad de imprimir cualquier objeto 3D abre un mundo de posibilidad y aunque a priori parece que su uso se limita a lo lúdico hay quienes buscan en ella nuevas formas de producir que, entre otras cosas, reduzca costes y haga que sea más fácil.
Utilizando este gadget, un equipo de investigadores ha creado WREX, un exoesqueleto que sirve como prótesis para niños pequeños con discapacidad y problemas a la hora de coger objetos.
Un proyecto interesante que no busca postularse como una panacea médica sino más bien como una alternativa a la hora de crear este tipo de equipos médicos.
Un proyecto interesante que no busca postularse como una panacea médica sino más bien como una alternativa a la hora de crear este tipo de equipos médicos.
Para demostrar su efectividad, sus creadores han grabado un pequeño vídeo donde podemos ver la utilización de este exoesqueleto en una niña con artrogriposis, una enfermedad congénita que afecta a uno de cada 3.000 nacimientos y se caracteriza por una serie de contracturas de nacimiento que afecta desde las extremidades a las articulaciones.
La posibilidad de imprimir rápidamente las piezas hace que según vaya creciendo el niño se puedan introducir piezas nuevas de forma sencilla. A día de hoy, quince niños utilizan WREX para hacer su vida un poco más fácil. No pretende ser una solución definitiva a la artrogriposis pero el proyecto es un paso más en resolución de este problema.
Vía: Xataka
iStick: Un CPU en el bolsillo
La tecnología sigue apuntando a la miniaturización. Está demostrado con los funcionales smartphone que llevamos en el bolsillo. Gadgets que han dejado de ser teléfonos para convertirse en computadoras multifuncionales: Cámaras fotográficas con las cuales una vez realizada la toma, la tratamos para tóque artístico o mejoras y la enviamos desde allí mismo a las redes sociales de nuestro gusto, donde escribimos lo que pensamos y somos.
Videos, documentos, creaciones artísticas, juegos, y hasta herramientas super efectivas y funcionales que tienen que ver con nuestra profesión u oficio, las manejamos desde nuestro smartphone, como en el caso de las miles de aplicaciones que encontramos para los teléfonos Iphone.Todo en un pequeño dispositivo, una computadora de bolsillo con pantalla y todo. Pero, no es propiamente un cpu. Es un smartphone.
Si de computadoras de bolsillo de trata, existe una verdadera que cabe en la palma de la mano. Es la iStick, una computadora con el sistema operativo Ice Cream Sandwich.

iStick. es un pendrive USB que contiene un procesador de doble núcleo a 1,8 GHz o 1 GHz, depende de la configuración, con el sistema operativo Android en su versión Ice Cream Sandwich. Sólo necesitamos una pantalla y una entrada USB a la que conectar este dispositivo.
Su uso está orientado a todo tipo de pantallas aunque su principal objetivo es convertir cualquier televisión en un sistema Smart TV con conexión a Internet, reproducir contenidos o simplemente usarlo como una verdadera computadora portátil convencional porque que cuenta con entrada USB para conectarle cualquier dispositivo.
Esta firma es innovadora y este es otro de los muchos proyectos que hay de este estilo. La compañía es responsable de crear también paneles táctiles que se superponen encima de los monitores y televisiones para convertirlas en capacitivas y poder interactuar con ellas con las manos. Además, si tenemos Kinect también podemos utilizarlo.
iSTICK es una computadora personal portátil de altas prestaciones en un tamaño increíblemente minúsculo.Características básicas:
- • Procesador de 1 GHz a 1,8 GHz Dual Core
- • aceleración de GPU de gráficos 2D y 3D
- • alta resolución 1080p de reproducción de vídeo
- • Built-in Wi-Fi (802.11 b / g / n)
- • Compatibilidad con USB teclado / ratón, disco duro USB, hub USB, etc
- • Apoyo a más de 600.000 aplicaciones táctiles
- • PQ Labs de hardware acelerado Multi-Touch de hasta 120 pulgadas de pantalla grande.
- • Apoyo a Kinect como el sensor de movimiento.
- • Fácil de instalar. No hay necesidad de la instalación in situ profesional..
- • Cero mantenimiento.
- • Plug and Play. Fácil de cambiar el contenido.
- • Respetar el medio ambiente y ahorrar energía.
- • Reducir el costo total y la complejidad.
El precio del iStick es de 69 dólares. De momento no tiene una fecha de lanzamiento concreta pero en la web apuntan a que saldrá a lo largo de este mes. Al ser una compañía pequeña las unidades distribuidas son escasas por lo que esta primera tirada sólo está disponible con reserva.
Web: iStick
jueves, 14 de junio de 2012
El Carro de que levita y se desplaza sin contaminar el aire por combustible o ruido. Más seguro que dormir en casa.
Estamos viviendo el futuro. Y esta es otra oportunidad donde nuestra frase que nos identifica cobra fuerza por la realidad. Les coloco abajo un video de un carro o automóvil sin ruedas, (aunque parece una gigantesca rueda flotante) que levita sin volar. Creado en China por Volkswagen. Este carro que se eleva no utiliza combustible fósil. No tiene volante, sino una especie de Jockstick. Cuenta con un novedoso sistema informatico que recopila y nos muestra información en el parabrisas. Gps y control remoto si estamos muy cansados para conducir. Además, reduce casi a nulo posibles accidentes de tránsito.
Todo esto pertenece a una novedoso proyecto llamado: The ¨people¨ Cars, para motivar a Internautas a aportar ideas para la investigación y desarrollo de vehículos verdes, es decir, no contaminantes y antipolución para el carro del futuro. Hasta la aparición del video se habían recibido 119.000 ideas de vehículos, de los cuales se escogieron tres para ser mostrados en el show automotriz 2012 en Beijing, China. De esta manera medir la reacción de quienes sería los usuarios finales.
El carro que levita como la principal idea seleccionada hecha realidad fue diseñado por una jovencita llamada: Wang Jia, a quien conocerán en la segunda parte de este video. De hecho, la pareja que se atreve a probar el vehículo flotante en calles y autopista son los padres de Wang Jia.
Si desea mas información esta la web: www.zaoche.cn
jueves, 23 de febrero de 2012
Viviremos en las nubes con ideas como BitTorrents Live
Definitivamente el futuro de la tecnología domestica, profesional e industrial estará en la nube. Manejaremos todos nuestros archivos personales almacenados e intercambiados a través de un novedoso smartphone evolucionado que nos mantendrá conectado con todo y todos, tanto personas, archivos e instituciones.
Aunque recientemente se creó un clima de desconfianza con el cierre intempestivo de Megauplaupload donde miles de archivos pagados por sus usuarios, se pedieron bajo la excusa del resguardo de los derechos de autor: descubriéndose poco después una supuesta sucia estrategia de algunos casa disqueras para quitar del camino el proyecto de Kim Dotcom llamado Megabox.
Megabox competiría con Itunes en la venta de música en línea, pero destinando el producto de esas ventas en un 90% para los autores. Algo que no sucede en la realidad porque la Industria se queda con la mayor parte de la torta.
Por esta acción, otros lugares de hospedaje e intercambio de archivos han puesto sus barbas en remojo para curarse en salud. No obstante, paralelamente la tecnologia en su evolución continúa en ese avanzar vertiginoso que nos llevara literalmente a una vida virtual por lo que explique al principio.
Ya comienzan a darse pasos largos con los dispositivos. allí tenemos la propuesta de Apple con si Icloud y ahora con el reciente sistema operativo: Puma o por su nombre en inglés Mountain Lion.
En esta línea evolutiva le toma protagonismo a BitTorrent Live, la tecnología streaming P2P que podría cambiar definitivamente a Internet. Si, esa ahora mas que nunca vigente intercambio de Person to Person. Recordamos tanto al ancestro en esto: Napster.
Bueno, es similar, pero diferente, como diría Cantinflas. Para emitir vídeo en streaming, tienes que tener un servidor central desde el que todo el mundo se va descargando el vídeo. Este es el modelo centralizado: hay un nodo central al que se conectan todos los que quieran ver el vídeo.
BitTorrent Live ofrece lo contrario: un modelo descentralizado prácticamente igual al BitTorrent normal. En vez de descargar el vídeo de un servidor central, lo descargas de otros computadoras que estén usando BitTorrent Live y también estén viendo el vídeo. Además, tú mismo empiezas a enviar partes del vídeo a quien lo necesite.
Al igual que en el P2P normal, hace falta primero un seed o semilla inicial, que es el primero que pone el archivo disponible. En este caso sería un servidor que tenga todos los vídeos o una persona que esté emitiendo un vídeo en directo.
Hay una firme creencia sobre que BitTorrent Live podría cambiar Internet. Por ejemplo en las televisiones, tal y como dice su creador. Ahora mismo sólo los grandes medios tienen la capacidad necesaria para emitir en directo a una gran cantidad de personas. Hay servicios gratuitos como Ustream.tv que permiten hacerlo, pero a escalas mucho menores.
BitTorrent Live permite que cualquiera pueda emitir en directo sin restricciones. No necesitas infraestructura, no dependes de ninguna empresa a la que le puede gustar o no lo que emites y no necesitas grandes inversiones de dinero.
Las televisoras se encontrarían con una gran competencia si se empieza a usar BitTorrent Live. Frente a lo tradicional, el streaming en directo ofrecería más variedad y probablemente un servicio más interactivo que el de la televisión.
Además, gracias a BitTorrent Live se pueden poner en marcha más proyectos relacionados con el video. Ahora mismo, si quieres hacer una empresa que se dedique al streaming de vídeo, como YouTube o similares, necesitas desarrollar tu propio visor de vídeos y la infraestructura necesaria para distribuirlo. BitTorrent Live eliminaría todas estas trabas, y podríamos ver una explosión de servicios de este tipo.
De momento, BitTorrent Live es sólo un proyecto en pruebas, aunque puedes ver una demostración en su sitio oficial: el vídeo se integra en el navegador y sólo tienes que instalar un pequeño programa (disponible además para Windows, Mac y Linux) para empezar a ver los vídeos.
Fuentes: live.bittorrent.com y Genbeta
Prueba Live BitTorrents aquí
Psiquiatras para Inteligencia Artificial y Winzip para Ipad y Iphone
Si los dispositivos electrónicos realmente fuesen inteligentes, ya se habría creado una nueva profesión del futuro: Sicólogos o siquiatras para Inteligencia Artificial. Quizás esto no este muy alejado de la realidad en un futuro no tan lejano.
Por ejemplo, los antiguos teléfonos celulares dejaron de ser brutos e ignorantes para convertirse en Smartphone, es decir, dispositivos multifuncionales con características que lo convierten en un gadget o aparatito indispensable para nuestra vivencia cotidiana.
Por ejemplo, los antiguos teléfonos celulares dejaron de ser brutos e ignorantes para convertirse en Smartphone, es decir, dispositivos multifuncionales con características que lo convierten en un gadget o aparatito indispensable para nuestra vivencia cotidiana.
Estos serian los primeros pacientes de nuestro moderno siquiatra de Inteligencia Artificial porque poseen personalidades multiples.
A veces telefono, otras mensajero, otras correo. Cambia a ser Cámara o grabador de imágenes, Escritorio de trabajo, centro de juegos y entretenimiento, etc, etc, y muchos etcs. donde incluyo lo más reciente: Compresor y descompresor de archivos. Winzip para iOS, es decir, teléfonos celulares y tablets. En este caso, para Ipad y Iphone.
A veces telefono, otras mensajero, otras correo. Cambia a ser Cámara o grabador de imágenes, Escritorio de trabajo, centro de juegos y entretenimiento, etc, etc, y muchos etcs. donde incluyo lo más reciente: Compresor y descompresor de archivos. Winzip para iOS, es decir, teléfonos celulares y tablets. En este caso, para Ipad y Iphone.
Su instalación trae como consecuencia que nuestro dispositivo iOS reconozca de forma inmediata los archivos comprimidos en formato ZIP, proporcionándole a la plataforma la posibilidad de añadir la propia aplicación como destino para la apertura del mismo desde el menú “Abrir con…”.
Este programa utiliza el formato de compresión más popular entre los usuarios. Los responsables de WinZip, la popular herramienta de compresión y descompresión de archivos, se ha decidido a publicar su aplicación universal para plataforma iOS, adaptada tanto para iPhone como para iPad.
La aplicación dispone de vista previa para un buen número de formatos contenidos en los archivos ZIP (txt, .doc, .docx, .xls, .xlsx, .ppt, .pptx, .rtf, .pdf, .key, .numbers, .pages, .htm, .htm, .jsp, .bmp, .jpg, .jpeg, .tif, .tiff, .png, .gif)
Fuentes: WinZip.Com y Genbeta
Descárgalo en: App Store
viernes, 2 de diciembre de 2011
Sin envejecer. Siempre vigentes
Definitivamente el grupo británico Los Beatles, continúa vigente. Es uno de los pocos que mantiene la admiración de diferentes generaciones, convirtiéndose en una importante herramienta social de arte y entretenimiento que acorta la brecha generacional a través de la emocionalidad musical.
Es perfectamente válido y natural que en una habitación estén cuatro generaciones, (nieto, hijo, abuelo y bisabuelo) escuchando cualquier tema de Los Beatles identificándose plenamente con éste como si se tratara de un vanguardista grupo del momento. Y si, lo es; una vanguardia de cada momento que toca la generación respectiva.
Este excelente video de animación sobre los Beatles fue realizado por Pete Candeland como director y Rob Valle como diseñador de los personajes animados, para el juego lanzado en el 2009 llamado: The Beatles Rock Band. Reúne alguno de los mejores momentos de Los Beatles inmortalizados en el cine: El concepto que los caracterizó y la música que sigue inspirando a miles de músicos en todo el mundo.
domingo, 31 de julio de 2011
El último vuelo de Osisris (Animatrix)
Cortometraje Escrito por Andy y Larry Wachowski, los mismos de la trilogía cinematográfica Matrix que inspira estos cortometrajes convertidos en clásicos. En: 'El último vuelo de Osiris' se narran los últimos minutos de la tripulación de la nave Osiris. Esta nave realiza un viaje de exploración en el curso del cual descubre un ejército de 250 000 centinelas que las máquinas acumulan en la superficie de la Tierra con el fin de realizar un ataque a Zion para acabar con sus habitantes.
Los centinelas se percatan de su presencia e inician la persecución de la nave, en el transcurso de la cual una de los tripulantes de la Osiris se introduce en Matrix para dejar un mensaje a través del correo postal, advirtiendo de la existencia de ese ejército, mensaje que es recogido en el videojuego Enter the Matrix po rNiobe y Ghost, y luego comunicado a los sobrevivientes de Zion en la película Matrix Reloaded.
Este cortometraje fue dirigido por Andy Jones, quien fuera supervisor de efectos especiales de películas: Godzilla, Titanic, Final Fantasy, espíritu de la tierra, etc.
domingo, 17 de julio de 2011
Nuevo dispositivo que capta la energía electromagnética ambiental para impulsar pequeños dispositivos electrónicos.
Por casualidad me fije en un insecto volador y me di cuenta que tanto ese como otros no vuelan en línea recta. Me pareció curioso, y me vino a la mente una ocurrencia graciosa como si contestara esa interrogante con un absurdo: No vuelan en línea recta porque están esquivando las diferentes frecuencias de comunicación que los insectos pueden ver y que se cruzan en su camino. Absurdo pensamiento... aunque estamos viviendo momentos de absurdos en Venezuela... pero bueno.
Es algo gracioso que no está muy lejos de la verdad... no lo de el zigzag de los insectos, sino el de las múltiples frecuencias que nos rodean procedentes de miles de comunicaciones entre teléfonos celulares, emisiones de radio y televisión, satélite, etc. Si tuviésemos esa capacidad como algunos insectos u otros animales mamíferos, veríamos una gran malla enredada que nos rodea y cruza. Es una autopista de muchos niveles para la comunicación que constantemente nos atraviesa. Este espectro electromagnético esta formado por diferentes ondas, Radiodifusión, televisión, teléfonos celulares. Ondas de baja frecuencia VLF para grandes distancias, LF para navegación marítima, MF, VHF, EHF, UHF, etc, están es este momento ante usted, atravesando... Se ha dicho mucho sobre lo perjudicial, pero no hay nada en concreto. A estas alturas sería imposible pensar eliminar todas las emisiones electromagnéticas. Quedaríamos sumidos nuevamente en la época de las cavernas sin ninguno de los aparatos que nos hacen la vida mas fácil.
Esas frecuencias electromagnéticas son energía pura. Claro! como no se le iba a ocurrir a alguien aprovecharlas. Iniciando así un importante salto en la tecnología y hasta en la salud del planeta.
Air Power: Es el nuevo dispositivo que capta la energía electromagnética ambiental para impulsar pequeños dispositivos electrónicos. La recoge de redes de telefonía móvil y sistemas de comunicaciones, y con ella puede alimentar diversos aparatos electrónicos. El avance ha sido concretado por ingenieros y especialistas del Georgia Institute of Technology de Estados Unidos.
"Hay una gran cantidad de energía electromagnética a nuestro alrededor, pero nadie ha sido capaz de aprovechar eso", dijo Manos Tentzeris , profesor en el Georgia Tech Facultad de Ingeniería Eléctrica y Computación , que lidera la investigación. "Estamos usando una antena de banda ultra ancha que nos permite explotar una gran variedad de señales en diferentes rangos de frecuencia, que nos da mucho mayor poder de recolección de la capacidad."
Tentzeris y su equipo están utilizando las impresoras de inyección de tinta para combinar sensores, antenas y las capacidades de recolección de residuos en energía en el papel o polímeros flexibles. El resultado de la auto-alimentado sensores inalámbricos podrían ser utilizados para la industria química, biología, en detección del calor y el estrés, para la defensa y la industria, en la identificación por radiofrecuencia (RFID) para la fabricación de etiquetas y envío, y las tareas de vigilancia en muchos campos, incluyendo las comunicaciones y el uso de energía.
Dispositivos de comunicación transmiten la energía en muchos rangos diferentes de frecuencias o bandas. Los dispositivos de depuración del equipo puede capturar esta energía, la convierten de AC a DC, y luego la almacenan en condensadores y baterías. La tecnología de barrido se puede aprovechar en la actualidad de las frecuencias de radio FM para el radar, una gama que abarca 100 megahertz (MHz) a 15 gigahercios (GHz) o superior.
Los experimentos de barrido utilizando las bandas de TV ya han dado el poder que asciende a cientos de microvatios, y con la multi-banda de los sistemas se espera que genere un milivatios o más. Esa cantidad de energía es suficiente para operar muchos dispositivos electrónicos pequeños, incluyendo una variedad de sensores y microprocesadores.
Y mediante la combinación de energía-basura con tecnología de súper-condensadores y operación de un ciclo, el equipo de Georgia Tech espera para alimentar dispositivos que requieren más de 50 milivatios. En este enfoque, la energía se acumula en una batería de supercondensadores y como se utiliza cuando los niveles de potencia que se alcanza.
Los investigadores ya han operado con éxito un sensor de temperatura con la energía electromagnética capturada de una estación de televisión que era la mitad de un kilómetro de distancia. Están preparando una nueva demostración de lo que sería un microcontrolador basado en un microprocesador activandolo simplemente sosteniéndolo en el aire.De esta manera, cuando un rango de frecuencia se desvanece temporalmente debido a las variaciones en el uso, el sistema aún puede explotar otras frecuencias. El dispositivo de captación de energía electromagnética puede ser utilizado en forma independiente o en combinación con otras tecnologías de generación.
Por ejemplo, los nuevos dispositivos podrían ayudar a un artefacto alimentado mediante tecnología solar a almacenar energía durante el día. Por la noche, cuando las células solares no proporcionen la potencia necesaria, la energía electromagnética capturada y almacenada puede ser aprovechada.
Otras aplicaciones de los nuevos dispositivos incluyen la seguridad en los aeropuertos. En estos espacios existen grandes cantidades de energía electromagnética ambiental disponible, a partir de los radares y los dispositivos de comunicación empleados. De esta manera, podría alimentarse un gran número de sensores inalámbricos capaces de detectar amenazas potenciales, como explosivos o material nuclear de contrabando.
Por otra parte, el ahorro de energía en los hogares y la disminución en los costos de calefacción y aire acondicionado también podrían ser posibles gracias a dispositivos inalámbricos de detección de las condiciones de temperatura y humedad, autoalimentados mediante energía electromagnética ambiental.Los investigadores están utilizando la tecnología de inyección de tinta para imprimir estos dispositivos de energía de barrido en papel o flexible de polímeros como el papel - una técnica que ya utilizan para producir sensores y antenas.El resultado sería un documento basado en sensores inalámbricos que son autoalimentados y de bajo costo y capaz de funcionar de manera independiente en cualquier lugar.
Noticias de la investigación y la Oficina de Publicaciones
Georgia Institute of Technology
75 Fifth Street, NW, Suite 314
Atlanta, Georgia 30308 EE.UU.
Anteojos al estilo Viaje a las Estrellas, devuelve la visión
Estamos viviendo el futuro. Es mi lema para los programas en radio sobre tecnología. Es una manera de dar crédito y validar la época que vivimos y que definitivamente ha dado un salto largo. rápido que ha ejercido un buen efecto en tres generaciones que han acortado su brecha. Y cuando me refiero a vivir el futuro lo hago para resaltar que mucho de los dispositivos y mejoras en la sociedad a través de la tecnología provienen de proyecciones de futurólogos y escritores de ciencia ficción.
Por cierto, el escrito realizado para la serie de televisión y varias películas para el cine: Viaje a las estrellas, ha inspirado mucho de esos avances, entre ellos el teléfono celular. Precisamente de esos guiones, recuerdo un personaje en la saga de la nueva generación que es ciego y utiliza una especie le anteojos que le permite cierto tipo de visión similar a la de algunos animales con un rango de frecuencias más amplio al humano. es decir, frecuencias de calor.
Y en cierta forma se ha convertido en realidad a través de los diferentes prototipos creados para ayudar a los incapacitados por la visión.
Investigadores de la Universidad de Oxford, en Inglaterra, han desarrollado estos lentes biónicos que proporcionarán mayor independencia a personas que padezcan de algún problema de visión. Estas lentes, que llevan incrustadas dos minicámaras de video en las esquinas superiores, incorporan también la tecnología LED, que mediante luces de colores e indicadores de contraste informan a quien las lleva de la presencia de objetos y personas, así como de la distancia a la que éstos se encuentran.
La tecnología que incorporan los teléfonos celulares y los juegos de computadoras o las videoconsolas -dotadas de cámaras de video, detectores de posición, reconocimiento de rostros, software de seguimiento y sensores de profundidad, entre otras particularidades-, hace cada vez más delgada la línea entre la realidad y el mundo virtual.
Pero estos sistemas tienen otras aplicaciones. Una de ellas es la que han desarrollado investigadores de la Universidad de Oxford, en Inglaterra, que han diseñando unos anteojos biónicos que, bajo la apariencia de unas simples lentes, ayudarán a personas con diferentes problemas de visión, informa el blog de ciencias de dicha universidad en un comunicado.
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| Imagen ilustrativa |
El objetivo es proporcionar una visión más nítida a quienes presentan vista nublada o borrosa o a quienes no pueden procesar imágenes detalladas.
“Queremos ser capaces de mejorar la visión de personas que han perdido esta capacidad o que tienen poca o casi ninguna visión", explica el doctor Stephen Hicks, del Departamento de Neurología Clínica de la Universidad de Oxford.
Además, Hickis sostiene que “estos lentes deben permitir a la gente ser más independientes y encontrar sus propios caminos, así como detectar señales de alerta".
Los anteojos biónicos resultarán adecuados para aquellas personas que padecen los tipos más comunes de deficiencia visual, como la degeneración macular relacionada con la edad y la retinopatía diabética.
Según datos proporcionados por el Servicio Nacional de Salud de Inglaterra (cuyas siglas son NHS, del inglés Nacional Health Service), alrededor del 30% de las personas que tienen más de 75 años presenta signos tempranos de degeneración macular relacionada con la edad, y aproximadamente el 7% sufre esta enfermedad ocular en estadios más avanzados. Además, el NHS estima que el número de ingleses que padecen este trastorno ocular, que por razones que se desconocen afecta más a mujeres que a hombres, a lo largo de este año se situará en unas 239.000 personas.
lunes, 11 de julio de 2011
Dejarán de fabricar libros educativos en papel. Serán sustituidos por Ebooks
Ha llegado el momento en que la tecnología sirve al hombre preservando su hábitat, cuidándolo, al mismo tiempo que hace más cómodo su existencia. Desde el momento en que se dieron las primeras noticias sobre tinta electrónica que daría origen a los Ebooks o libros electrónicos, ecologista y demás personas sensibles al maltrato a la naturaleza apostaron a eso. Hoy es una realidad, los libros electrónicos poseen muchas ventajas, entre ellas tenemos al alcance inmediato a toda una biblioteca personalizada. Es decir, cientos de libros en nuestro bolsillo para ser leídos en cualquier momento. Otro punto, es el espacio que ocupan los miles de libros de papel, tanto en bibliotecas, librerías, como en nuestro hogar; sobre todo con la economía de espacio para vivir en los actuales momentos. Y por último en este comentario, lo que constituye el mayor logro hasta el momento: comienza la detención de deforestación para crear la pulpa de papel. Ahora si podemos asumir que estamos dando un salto cuántico en la evolución. Miles de años han transcurridos desde que se viene utilizando el papel para poder transmitir ideas y conocimientos. Y todo eso se inicio en el oriente milenario. Y es precisamente allá, en Asia, exactamente en Corea donde se da ese salto tecnológico para sustituir definitivamente el papel por la tinta electrónica.
Para el año 2014, todos los libros del nivel elemental con contenidos educativos en Corea del Sur serán digitalizados, y en 2015, todo el plan de estudios en edad escolar será entregado en una serie de computadoras, teléfonos inteligentes y tabletas. Mientras que el ministerio de educación del país todavía no ha anunciado la marca o modelo de los dispositivos que serán comprados, se ha puesto de manifiesto que invertirá $ 2,4 mil millones la compra de las tabletas necesarias y el material de digitalización para ellos.
Algunas escuelas en la península ya están utilizando los libros de texto que aparece en las computadoras portátiles, pero cuando se trata de la elección de las Tabletas, ¿qué tan probable sería que el gobierno eligiese el iPad o cualquier otra tableta que no sean los fabricados por Corea del Sur, como el gigante de la electrónica: Samsung, tales como el Samsung Galaxy Tab o alguna otra variante?
Este movimiento también reaviva el viejo debate sobre si los estudiantes aprenden mejor de las pantallas o material impreso. Igualmente importante, está la cuestión de si los dispositivos con los factores de forma pequeños son tan eficaces como los libros de texto actuales.
El Kno, ahora extinto, es la tableta como el modelo estándar para simular el libro de texto en sus dimensiones originales
Esto puede sonar como un detalle trivial, pero antes de que abandonaran sus aspiraciones de hardware, los fabricantes de la tableta Kno presentaron un buen argumento sobre la sustitución de los libros de texto con su equivalente digital, necesitamos dispositivos con algo así como cuatro veces el territorio de la pantalla de IPAD : Lo que necesita un estudiante, de acuerdo con la investigación Kno, es algo que reproduzca fielmente un libro de texto de tamaño normal, sin compromiso. Por el contrario, el intento de meter un libro de texto en una pantalla más pequeña es la razón principal de que los ensayos previos con los libros de texto reemplazados con los lectores electrónicos como el Kindle DX fueron un fracaso abyecto.
Pase lo que pase, esto es potencialmente una ganancia enorme para Samsung. Los estudiantes y los gobiernos son el público cautivo final. Siempre y cuando el hardware y el software sigan mejorando y que no tenga que competir con Apple, logrando su reconocimiento y aceptación en un lugar totalmente distinto.
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Anteojos biónicos para devolver visión a ciegos
Estamos viviendo el futuro. es mi lema para los programas de radio sobre tecnología. Es una manera de dar crédito y validar la época que vivimos y que definitivamente ha dado un salto largo. rápido que ha ejercido un buen efecto en tres generaciones que han acortado su brecha. Y cuando me refiero a vivir el futuro lo hago para resaltar que mucho de los dispositivos y mejoras en la sociedad a través de la tecnología provienen de proyecciones de futurólogos y escritores de ciencia ficción.
Por cierto, el escrito realizado para la serie de televisión y varias películas para el cine: ¨Viaje a las estrellas¨ ha inspirado mucho de esos avances, entre ellos el teléfono celular. Precisamente de esos guiones, recuerdo un personaje en la saga de la nueva generación que es ciego y utiliza una especie le anteojos que le permiten cierto tipo de visión similar a la de algunos animales con un rango de frecuencias más amplio al humano. es decir, frecuencias de calor.
Y en cierta forma se ha convertido en realidad a través de diferentes prototipos para ayudar a los incapacitados por la visión.
Investigadores de la Universidad de Oxford, en Inglaterra, han desarrollado estos lentes biónicos que proporcionarán mayor independencia a personas que padezcan de algún problema de visión. Estas lentes, que llevan incrustadas dos minicámaras de video en las esquinas superiores, incorporan también la tecnología LED, que mediante luces de colores e indicadores de contraste informan a quien las lleva de la presencia de objetos y personas, así como de la distancia a la que éstos se encuentran.
La tecnología que incorporan los teléfonos móviles y los juegos de computadoras o las videoconsolas -dotadas de cámaras de video, detectores de posición, reconocimiento de rostros, software de seguimiento y sensores de profundidad, entre otras particularidades-, hace cada vez más delgada la línea entre la realidad y el mundo virtual.
Pero estos sistemas tienen otras aplicaciones. Una de ellas es la que han desarrollado investigadores de la Universidad de Oxford, en Inglaterra, que han diseñando unos anteojos biónicos que, bajo la apariencia de unas simples lentes, ayudarán a personas con diferentes problemas de visión, informa el blog de ciencias de dicha universidad en un comunicado.
El objetivo es proporcionar una visión más nítida a quienes presentan vista nublada o borrosa o a quienes no pueden procesar imágenes detalladas.
“Queremos ser capaces de mejorar la visión de personas que han perdido esta capacidad o que tienen poca o casi ninguna visión", explica el doctor Stephen Hicks, del Departamento de Neurología Clínica de la Universidad de Oxford.
Además, Hickis sostiene que “estos lentes deben permitir a la gente ser más independientes y encontrar sus propios caminos, así como detectar señales de alerta".
Los anteojos biónicos resultarán adecuados para aquellas personas que padecen los tipos más comunes de deficiencia visual, como la degeneración macular relacionada con la edad y la retinopatía diabética.
Según datos proporcionados por el Servicio Nacional de Salud de Inglaterra (cuyas siglas son NHS, del inglés Nacional Health Service), alrededor del 30% de las personas que tienen más de 75 años presenta signos tempranos de degeneración macular relacionada con la edad, y aproximadamente el 7% sufre esta enfermedad ocular en estadios más avanzados. Además, el NHS estima que el número de ingleses que padecen este trastorno ocular, que por razones que se desconocen afecta más a mujeres que a hombres, a lo largo de este año se situará en unas 239.000 personas.
Para explicar el alcance de este trastorno, Stephen comenta que estos tipos de trastornos de la visión son los que provocan que una persona “pueda ser capaz de ver su propia mano en movimiento delante de sus ojos, pero no pueda definir los dedos".
Las nuevas lentes biónicas incorporan tecnología de última generación. Por un lado, llevan dos pequeñas cámaras de vídeo incrustadas en las esquinas superiores de los anteojos. Éstas capturan lo que el usuario está mirando a su alrededor, mientras que una pantalla de luces diminutas, ensambladas en las mismas lentes, retro alimentan la información registrada por las cámaras con datos adicionales acerca de los objetos, personas u obstáculos a la vista.
Para procesar lo que recogen las cámaras y recrearlo en las lentes, una computadora tipo smartphone reconoce en tiempo real los objetos que aparecen en la imagen del vídeo.
“Esta información adicional debe permitir a la gente moverse por una habitación, seleccionar las cosas más relevantes y localizar objetos cercanos. De esta forma podrá ayudarles a mantenerse independientes”, apunta el responsable del desarrollo del dispositivo.
Con el fin de poder diferenciar la información facilitada por la pantalla LED, los investigadores han apostado por usar luces de diversos colores para indicar la presencia de “personas u objetos importantes, y el brillo (la intensidad de esta propiedad) para indicar la cercanía de las cosas”, explica Stephen, quien sugiere que esta tecnología podría incluso facilitar la lectura de los titulares de los periódicos.
En cuanto al precio de estos cristales de alta tecnología, sus creadores estiman que podría rondar las 500 libras, “en comparación, un perro guía entrenado cuesta entre 25 y 30.000 libras”, según sus cálculos.
Por el momento, los investigadores están probando la eficacia y viabilidad de estos prototipos, exhibidos en la exposición científica del verano de la Royal Society, que se celebra en Londres hasta el próximo día 10 de julio. Además, el Instituto Nacional de Investigación en Salud les ha concedido una financiación para llevar a cabo un estudio de viabilidad durante un año y posteriormente poner en marcha un plan para testar este sistema en personas desde sus propias casas.
Fuente: Universidad de Oxford.
Tendencias21
Escucha sobre anteojos 3D
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miércoles, 13 de abril de 2011
Energía para recargar
TomTom pone en el automóvil una "estación de recarga" para tus gadgets
Con la rápida proliferación de gadgets que van desde teléfonos inteligentes, hasta computadoras de mano en variados formatos, pasando por los aparatitos de entretenimiento y trabajo en la oficina, hogar y ahora en el carro, necesitamos energía, cargar y andar cargado con nuestros juguetitos electrónicos. Por supuesto, nuestro automóvil no escapa de esto y allí tenemos de todo, pero en es de una ocasión no es suficiente al momento de recargar. Y ni se diga que se trate de un moderno carro eléctrico que pronto estará en el mercado.
Yo no se ustedes, pero en mi carro el número de gadgets crece de forma exponencial. Eso significa que o es uno muy organizado y atento o es bastante probable necesitar un gadget y tenerlo descargado.
El nuevo multicargador de TomTom es una incursión curiosa de la marca de navegadores GPS, pese a no salir del vehículo. Volviendo al cargador, se conecta a la toma del encendedor y permite que recarguemos hasta tres dispositivos a la vez, uno de ellos de 2.1 A y otro de 12 V para equipos como reproductores DVD portátil.
El precio de este multicargador de TomTom es de aproximadamente 25 a 30 dólares y ya se puede comprar.
Nosotros ya lo estamos probando y en breve lo conocerás de cerca.
Más información | TomTom.
Recarga sin cables también para los automóviles eléctricos
Hablar de carga inductiva, es decir, sin cables de por medio, hasta ahora lo habíamos asociado principalmente a gadgets como los de Palm con su tecnología Touchtone o recientes cargadores de diferentes fabricantes. Ahora, con los carros eléctricos a punto de explotar (al menos los utilitarios), esa tecnología también la podemos asociar a esta incipiente industria.

Siemens y BMW han desarrollado un sistema de recarga eléctrica en el que no necesitamos conectar ningún cable entre el vehículo y la estación de recarga, como ves representado en la imagen de al lado.
El sistema se denomina CCBEV (Contactless Charging of Battery-Electric Vehicles) y sus pérdidas energéticas se estiman en un 10%, seguramente soportables frente al peligro de deterioro de una instalación clásica al aire libre. Las primeras pruebas empezarán este mismo mes de junio en Berlín.
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