lunes, 24 de noviembre de 2014

Ponte en Órbita - Entrevistado: Victor Avilán - 17-11-14

Entrevista que me hizo Jacquelin Rivas en: Ver Tv Noticias, sobre Masaje Ayurveda Yoga

sábado, 18 de mayo de 2013

AvilanRadioWeb, el nuevo poder del medio... 

          la Integración. Lo último

                                                               en tecnología y ciencias


sábado, 11 de mayo de 2013

Whatsapp man? No hay excusas. Estamos comunicados

sin importar donde nos encontremos y que estemos haciendoN ni siquiera qué lenguaje dominamos y bajo cual cultura crecimos.

La tecnología de las redes sociales llegó para eliminar las fronteras de la comunicación colocando ademas el medio en nuestras manos para expresar nuestras ideas con casi nula censura. Empujándonos, además, a usar adecuadamente el lenguaje escrito como medio de expresión, revisando desde las reglas mas básicas de ortografía hasta pulir la gramática y enriquecer su uso. 

A esto le agrego que: todo evoluciona, y no escapa a eso la forma de  expresarnos. 
El lenguaje ha evolucionado acorde con los tiempos que corren. Lo que ayer era funcional, hoy no lo es, y lo sustituye lo simple y práctico porque así lo exige el vertiginoso vivir de nuestros tiempos. Un par de zapatos, por dar un ejemplo, hace unas décadas servía para todo y duraba casi toda la vida con sus respectivas refracciones, al igual que un vaso, cama... y hasta el matrimonio. 
El lenguaje y su forma escrita estaba rodeado de varias palabras para decir lo mismo en una prosa rica y extensa. Lo que Andres Bello nos legó ya hoy es historia para muchos olvidada. 


Nuestro tiempo no escapa a la evolución para expresarnos; al punto que si Bello resucitara, no entendería nada de lo que se escribe en las redes sociales o en las aplicaciones de mensajería de texto donde se simplifica y muchas veces se sustituyen palabras por su equivalente fonética en símbolos o letras. Sobre todo cuando nos comunicamos a través de microbloggings donde debemos decir mucho con poco.

Lenguaje escrito y lenguaje hablado se han activado democráticamente para todos. El teléfono rompió sus ataduras y se fue a la calle para ilustrarse y convertirse en otro aparato mas inteligente, que hace y conoce de todo. El smartphone, que traducido sería como telefono multifuncional, o teléfono herramienta, nos invadió las ausencias y soledades dejando abierto para todos el conocimiento, la ubicuidad, diezmando privacidad.

Redescubrimos nuestra voz y reactivamos el sonido de pensamientos a traves del aire compartiendo con otros.. Olvidamos como escribir a la antigua con el cruce de dedos de la mano para sustituirlos por los vigorosos y vertiginosos pulgares. Y lo mas importante: recuperamos la expresión de la simbología del sonido combinadas en palabras para plasmar ideas, sentires y pensamientos. 

Gran parte de esto lo debemos a la mensajería de texto, también conocida como SMS, que comienza a rezagarse ante la intempestiva aparición de los servicios de chat y redes sociales, que antes se conocían como IRC, BBS, webchat. Ahora la nueva generación simplemente la conoce Whatsapp, además de Line  y WeChat (sus competencias mas cercanas) y otras como ChatOn, Kakao, etc.

Pero es que el chat casi tiene el mismo tiempo que la mensajería de texto y pareciera que es muy joven. Fue creado en agosto de1988, en Finlandia por Jarkko Oikarinen con el motivo de remplazar al programa MUT (talk multiusuario) en un BBS llamado OuluBox. Oikarinen se inspiró en el Bitnet Relay Chat el cual operaba en la red Bitnet.

Whatsapp es un ícono como servicio de comunicación a través de mensajes interactivos, lo cual marco la diferencia en cuanto a dispositivos móviles. Ha dado mucho que hablar ultimamente. Desde rumores de gratuidad,  la compra por parte de Google o el retiro como aplicación de la App Store.

Este servicio de mansajería instantánea, como el más popular, promete novedades y evolución con su nueva versión 3.0. De esta manera sale a defender su liderazgo ante Line chat de japón y las otras que buscan la manera de destronarlo tratando de crear o identificar gustos y necesidades de los jóvenes , quienes son sus principales usuarios.

Poco se sabe de sus novedades, sin embargo se filtró la posibilidades de poder enviar varias fotografías en un mismo mensaje, sin tener que hacerlo como ahora: de una en una como mensajes independientes. 

En todo caso, la carrera en estos tiempos es vertiginosa y para mantenerse en el liderazgo promete dar varios pasos en el mundo de la tecnologia y el nuevo papel de los usuarios a quienes identificamos como potenciales periodistas comunitarios. El medio se ha democratizado y esta en las manos de todos en cualquier rincón del mundo. V.A.





lunes, 6 de agosto de 2012

Viviendo el Futuro: Impresora 3D crea exoesqueleto para niño discapacitado


La ciencia ficción, en muchos casos, ha sido la cantera de ideas inspiradora de la tecnología. Así nace el telefono móvil o celular, muy similar al aparatito que veíamos en las manos de la tripulación Enterprises de serie original: Viaje a Las Estrellas.


Si nos ponemos a buscar entre libros y libretos de películas de ciencia ficción de los años cincuenta y sesenta, nos encontraremos  los sueños de nuestros padres y abuelos hechos realidad, quienes devoraban los escritos de aquellos visionarios a través de sus cuentos y novelas

En la película; la Mosca (The Fly) del año 1986 dirigida por David Cronenberg, y protagonizada por Jeff Goldblum junto a Geena Davis y John Getz, (Esta película es un remake de la película de 1958 La mosca dirigida por Kurt Neumann). se plantea la posibilidad a nivel científico de la teletransportación. Que ya se usaba en la serie que mencioné arriba desde hacía tiempo. Pues bien, esto podría ser realidad muy pronto y la humanidad daría un verdadero salto en lo que se refiere a transporte dentro y quizás fuera del planeta.

Pero hay otras cosas que ameritan atención e inventiva inmediata. Eso de la transportación tiene mucho que ver con una impresora que existe en realidad y está otorgando beneficios a personas discapacitadas. En este caso a un niño. Me refiero a la impresora en 3D. Es decir. alguien diseña algo y en lugar de imprimirlo en papel, lo hace con otro material creando el objeto en espacio real.

Las impresoras 3D básicamente se crearon para transformar archivos CAD en 3 dimensiones en prototipos reales. Del mismo modo que una impresora convencional es capaz de imprimir una hoja de papel con los esquemas realizados en un programa CAD 2D, las impresoras 3D son capaces de dar cuerpo a los diseños en 3 dimensiones.

Las versiones comerciales construyen piezas a partir de los datos de un archivo CAD en formato .STL (monocromo) o .VRML (color). Ambas fabrican la pieza capa a capa. La geometría del modelo se construye esparciendo una capa de polvo, imprimiendo una sección horizontal de la pieza y después repitiendo el proceso (esparcir polvo e imprimir sección) hasta terminar la pieza.
Las capas se construyen una encima de otra hasta que la pieza se completa. 

La geometría de la pieza se soporta gracias al polvo “no-impreso”, lo que permite un amplio rango de complejidad en las piezas.

 Esta tecnología no necesita estructuras de soporte durante la fase de construcción, ya que el polvo cumple esa función hasta que la pieza se desentierra de la cubeta de fabricación.

La tecnología que ahora se usa en las impresoras 3D comerciales salió del MIT. Dos de los investigadores que trabajaron en el proyecto, fundaron Z Corporation con una licencia del MIT para explotar la tecnología a mediados de los noventa y ya a finales de 2005, la empresa danesa Contex compró Z Corporation. El canal de distribución mundial de Contex vende ahora la tecnología de impresión 3D bajo su propia marca.

Las impresoras 3D se han convertido en una tecnología bastante curiosa a la que muchos le siguen la pista. La posibilidad de imprimir cualquier objeto 3D abre un mundo de posibilidad y aunque a priori parece que su uso se limita a lo lúdico hay quienes buscan en ella nuevas formas de producir que, entre otras cosas, reduzca costes y haga que sea más fácil.

Utilizando este gadget, un equipo de investigadores ha creado WREX, un exoesqueleto que sirve como prótesis para niños pequeños con discapacidad y problemas a la hora de coger objetos.

Un proyecto interesante que no busca postularse como una panacea médica sino más bien como una alternativa a la hora de crear este tipo de equipos médicos.

Para demostrar su efectividad, sus creadores han grabado un pequeño vídeo donde podemos ver la utilización de este exoesqueleto en una niña con artrogriposis, una enfermedad congénita que afecta a uno de cada 3.000 nacimientos y se caracteriza por una serie de contracturas de nacimiento que afecta desde las extremidades a las articulaciones.

La posibilidad de imprimir rápidamente las piezas hace que según vaya creciendo el niño se puedan introducir piezas nuevas de forma sencilla. A día de hoy, quince niños utilizan WREX para hacer su vida un poco más fácil. No pretende ser una solución definitiva a la artrogriposis pero el proyecto es un paso más en resolución de este problema.



Vía: Xataka



iStick: Un CPU en el bolsillo

La tecnología sigue apuntando a la miniaturización. Está demostrado con los funcionales smartphone que llevamos en el bolsillo. Gadgets que han dejado de ser teléfonos para convertirse en computadoras multifuncionales: Cámaras fotográficas con las cuales una vez realizada la toma, la tratamos para tóque artístico o mejoras y la enviamos desde allí mismo a las redes sociales de nuestro gusto, donde escribimos lo que pensamos y somos. 

Videos, documentos, creaciones artísticas, juegos, y hasta herramientas super efectivas y funcionales que tienen que ver con nuestra profesión u oficio, las manejamos desde nuestro smartphone, como en el caso de las miles de aplicaciones que encontramos para los teléfonos Iphone.Todo en un pequeño dispositivo, una computadora de bolsillo con pantalla y todo. Pero, no es propiamente un cpu. Es un smartphone.

Si de computadoras de bolsillo de trata, existe una verdadera que cabe en la palma de la mano. Es la iStick, una computadora con el sistema operativo Ice Cream Sandwich.



iStick. es un pendrive USB que contiene un procesador de doble núcleo a 1,8 GHz o 1 GHz, depende de la configuración, con el sistema operativo Android en su versión Ice Cream Sandwich. Sólo necesitamos una pantalla y una entrada USB a la que conectar este dispositivo.


Su uso está orientado a todo tipo de pantallas aunque su principal objetivo es convertir cualquier televisión en un sistema Smart TV con conexión a Internet, reproducir contenidos o simplemente usarlo como una verdadera computadora portátil convencional porque que cuenta con entrada USB para conectarle cualquier dispositivo.

Esta firma es innovadora y este es otro de los muchos proyectos que hay de este estilo. La compañía es responsable de crear también paneles táctiles que se superponen encima de los monitores y televisiones para convertirlas en capacitivas y poder interactuar con ellas con las manos. Además, si tenemos Kinect también podemos utilizarlo.

iSTICK es una computadora personal portátil de altas prestaciones en un tamaño increíblemente minúsculo.

Características básicas:
  • • Procesador de 1 GHz a 1,8 GHz Dual Core
  • • aceleración de GPU de gráficos 2D y 3D
  • • alta resolución 1080p de reproducción de vídeo
  • • Built-in Wi-Fi (802.11 b / g / n)
  • • Compatibilidad con USB teclado / ratón, disco duro USB, hub USB, etc
  • • Apoyo a más de 600.000 aplicaciones táctiles
Funciones avanzadas:
  • • PQ Labs de hardware acelerado Multi-Touch de hasta 120 pulgadas de pantalla grande.
  • • Apoyo a Kinect como el sensor de movimiento.

  • • Fácil de instalar. No hay necesidad de la instalación in situ profesional..
  • • Cero mantenimiento.
  • • Plug and Play. Fácil de cambiar el contenido.
  • • Respetar el medio ambiente y ahorrar energía.
  • • Reducir el costo total y la complejidad.




El precio del iStick es de 69 dólares. De momento no tiene una fecha de lanzamiento concreta pero en la web apuntan a que saldrá a lo largo de este mes. Al ser una compañía pequeña las unidades distribuidas son escasas por lo que esta primera tirada sólo está disponible con reserva.

Web: iStick


jueves, 14 de junio de 2012

El Carro de que levita y se desplaza sin contaminar el aire por combustible o ruido. Más seguro que dormir en casa.

Estamos viviendo el futuro. Y esta es otra oportunidad donde nuestra frase que nos identifica cobra fuerza por la realidad. Les coloco abajo un video de un carro o automóvil sin ruedas, (aunque parece una gigantesca rueda flotante) que levita sin volar. Creado en China por Volkswagen. Este carro que se eleva no utiliza combustible fósil. No tiene volante, sino una especie de Jockstick. Cuenta con un novedoso sistema informatico que recopila y nos muestra información en el parabrisas. Gps y control remoto si estamos muy cansados para conducir. Además, reduce casi a nulo posibles accidentes de tránsito.



Todo esto pertenece a una novedoso proyecto llamado: The ¨people¨ Cars, para motivar a Internautas a aportar ideas para la investigación y desarrollo de vehículos verdes, es decir, no contaminantes y antipolución para el carro del futuro. Hasta la aparición del video se habían recibido 119.000 ideas de  vehículos, de los cuales se escogieron tres para ser mostrados  en el show automotriz 2012 en Beijing, China. De esta manera medir la reacción de quienes sería los usuarios finales.

El carro que levita como la principal idea seleccionada hecha realidad fue diseñado por una jovencita llamada: Wang Jia, a quien conocerán en la segunda parte de  este video. De hecho, la pareja que se atreve a probar el vehículo flotante en calles y autopista son los padres de Wang Jia.

Si desea mas información esta la web: www.zaoche.cn


jueves, 23 de febrero de 2012

Viviremos en las nubes con ideas como BitTorrents Live

Definitivamente el futuro de la tecnología domestica, profesional e industrial estará en la nube. Manejaremos todos nuestros archivos personales almacenados e intercambiados a través de un novedoso smartphone evolucionado que nos mantendrá conectado con todo y todos, tanto personas, archivos e instituciones.

Aunque recientemente se creó un clima de desconfianza con el cierre intempestivo  de Megauplaupload donde miles de archivos pagados por sus usuarios, se pedieron bajo la excusa del resguardo de los derechos de autor: descubriéndose poco después una supuesta sucia estrategia de algunos casa disqueras para quitar del camino el proyecto de Kim Dotcom llamado Megabox.

Megabox competiría con Itunes en la venta de música en línea, pero destinando el producto de esas ventas en un 90% para los autores. Algo que no sucede en la realidad porque la Industria se queda con la mayor parte de la torta. 

Por esta acción, otros lugares de hospedaje e intercambio de archivos han puesto sus barbas en remojo para curarse en salud. No obstante, paralelamente la tecnologia en su evolución continúa en ese avanzar vertiginoso que nos llevara literalmente a una vida virtual por lo que explique al principio.

Ya comienzan a darse pasos largos con los dispositivos. allí tenemos la propuesta de Apple con si Icloud y ahora con el reciente sistema operativo: Puma o por su nombre en inglés Mountain Lion.

En esta línea evolutiva le toma protagonismo a BitTorrent Live, la tecnología streaming P2P que podría cambiar definitivamente a Internet. Si, esa ahora mas que nunca vigente intercambio de Person to Person. Recordamos tanto al ancestro en esto: Napster.




Bueno, es similar, pero diferente, como diría Cantinflas. Para emitir vídeo en streaming, tienes que tener un servidor central desde el que todo el mundo se va descargando el vídeo. Este es el modelo centralizado: hay un nodo central al que se conectan todos los que quieran ver el vídeo.


BitTorrent Live ofrece lo contrario: un modelo descentralizado prácticamente igual al BitTorrent normal. En vez de descargar el vídeo de un servidor central, lo descargas de otros computadoras que estén usando BitTorrent Live y también estén viendo el vídeo. Además, tú mismo empiezas a enviar partes del vídeo a quien lo necesite.


Al igual que en el P2P normal, hace falta primero un seed o semilla inicial, que es el primero que pone el archivo disponible. En este caso sería un servidor que tenga todos los vídeos o una persona que esté emitiendo un vídeo en directo.


Hay una firme creencia sobre que BitTorrent Live podría cambiar Internet. Por ejemplo en las televisiones, tal y como dice su creador. Ahora mismo sólo los grandes medios tienen la capacidad necesaria para emitir en directo a una gran cantidad de personas. Hay servicios gratuitos como Ustream.tv que permiten hacerlo, pero a escalas mucho menores.


BitTorrent Live permite que cualquiera pueda emitir en directo sin restricciones. No necesitas infraestructura, no dependes de ninguna empresa a la que le puede gustar o no lo que emites y no necesitas grandes inversiones de dinero.


Las televisoras se encontrarían con una gran competencia si se empieza a usar BitTorrent Live. Frente a lo tradicional, el streaming en directo ofrecería más variedad y probablemente un servicio más interactivo que el de la televisión.


Además, gracias a BitTorrent Live se pueden poner en marcha más proyectos relacionados con el video. Ahora mismo, si quieres hacer una empresa que se dedique al streaming de vídeo, como YouTube o similares, necesitas desarrollar tu propio visor de vídeos y la infraestructura necesaria para distribuirlo. BitTorrent Live eliminaría todas estas trabas, y podríamos ver una explosión de servicios de este tipo.


De momento, BitTorrent Live es sólo un proyecto en pruebas, aunque puedes ver una demostración en su sitio oficial: el vídeo se integra en el navegador y sólo tienes que instalar un pequeño programa (disponible además para Windows, Mac y Linux) para empezar a ver los vídeos.



Fuentes: live.bittorrent.com y Genbeta

Prueba Live BitTorrents aquí